<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Grand Theft Auto: 3 - Моды, читы, дополнения, прохождения, транспорт для gta, San Andreas, Vice City, GTA 4, GTA 3</title>
<link>http://gtateam.net/</link>
<language>ru</language>
<description>Grand Theft Auto: 3 - Моды, читы, дополнения, прохождения, транспорт для gta, San Andreas, Vice City, GTA 4, GTA 3</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Приколы GTA3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gtateam.net/gta-3/298-prikoly-gta3.html</guid>
<link>http://gtateam.net/gta-3/298-prikoly-gta3.html</link>
<description><![CDATA[<b>Разные приколы</b><br />В GTA3 присутствуют закрытые дворы, вход в которые возможен только через ворота, но в свою очередь, ворота откроются только тогда, если к ним подъезжать на автомобиле определенной модели. Проехать внутрь такого двора можно только в том случае, если поставить очень близко к самим воротам высокий автомобиль, лучше всего для этого подходит амбулаторный автомобиль, и затем уже с ее крыши прыгать за ворота. Также, игрок может ехать на таком автомобиле, но только стоя на его крыше. Для езды идеально подойдет большой грузовой автомобиль, у которого открытый кузов. Называется такой транспорт планшетка, а встретить его можно в Стантоне. Необходимо поставить перед  планшеткой автомобиль, с него прыгаем на кабину, затем в кузов и, используя выстрел, ускоряем грузовой автомобиль. Я, спрыгнув с перехода, который расположен рядом с жилищем Сальватора в Портленде,  забрался на крышу состава. Там же существует и удобный проезд на станцию. На скалы можно забраться пешком или же на машине, типа банши в Прибрежной Долине, недалеко от плотины. Там располагается приличная территория, по которой не очень удобно ездить, а наверху виднеется строение, похожее на обсерваторию. Туда ведет туннель, который вроде не достроен. Я умудрился сделать петлю на додо, набирая скорость от входа в туннель. Если вы удалите файлы water.dat и waterpro.dat, но сделайте их резервную копию, прежде чем удалять, то вы сможете спустить воду в Прибрежной Долине практически до нулевой отметки. Все вышеуказанные файлы находятся в GTA]I[data. Реализовать любой спецавтомобиль можно в Портлендском порту. В Прибрежной Долине, возле плотины находится гараж, из которого можно сделать халявный магазин, но вам необходимо доставить в него все автомобили, перечисленные на стене. На  первоначальном этапе игры, можно отвести восьмизарядку в молотилку, а не домой, но только учтите, что так вы провалите свою миссию. Все параметры на оружие находятся в файле weapon.dat G – это потеря, которая наносится с помощью оружия, но только вот польза от этого очень мала, потому что мощность вражеского оружия меняется тоже. <br /><br /><b>Секретный телефон</b><br />В GTA3 существует секретный телефон для игрока! Его можно отыскать по звуку, поскольку он не отмечается маркером. Телефон находится  у фабричной стены, которая изготовляет собачий корм – совсем не вдалеке от порта, в первом городе. Задания там очень однообразные, например, привези человека в контору, и ты свобод. Радуешься  только тогда, когда заканчивается это однообразие!<br /><br /><br /><b>Город-Призрак</b><br />Самый большой прикол – это так называемый Город-призрак! Это декорация из вводного ролика игры, которую забыли  разработчики. В ней твой клон обворовывает банк. Это невозможно назвать городом - банк Либерти Сити. Это просто клочок улицы, а также  несколько автомобилей инкассации возле банка… По Городу-Призраку невозможно походить, потому что он полупрозрачен и в нем нет людей… Возникает вопрос - как туда попасть? Ответ очень прост - на ДоДо! Лучше всего для этих целей употребить взлётно-посадочную полосу в аэропорту – на ней нужно разгоняться в обратном направлении, другими словами, взлетать по направлению к океану, после чего, необходимо сразу же повернуть направо и лететь над океаном – по правому борту самолета будет береговая линия Shoreside Vale. Город-Призрак появляется прямо из ниоткуда, сразу же после голубой поверхности, возникающей после дамбы и обсерватории. В том случае, если ты не рассмотрел Город-Призрак, то необходимо просто пролететь над ним, а затем включить поворот. Подойти к Городу-Призраку на катере ты  не сможешь, потому что он находится в пространстве над водой, и его невозможно увидеть с катера… Но все же существует одна хитрость – необходимо ехать в Shoreside Vale, по дороге, ведущей к заблокированному туннелю, а тем подниматься в горы. Идти вверх до тех пор, пока не выйдешь к высокой скале, а потом примени снайперскую винтовку.  Следует сделать следующее – встать спиной к стене и взять винтовку, потом включить оптику, и сразу же повернуться на 180 градусов. {Таким образом можно видеть через различные стены!!!} Потом посмотри в прицел винтовки и ты увидишь вдалеке голубой прямоугольник. Сосредоточься на нем и приближай прицел. В том случае, когда точку ты выбрал успешно, то ты сможешь увидеть фрагмент Города-Призрака. Конечно же, весь город ты не сможешь рассмотреть, для этого лучше подбираться к нему ближе.<br /><br /><b>Изменяем параметры всех машин в игре</b><br />В файле handling.cfg (он находится в папке DATA) хранятся параметры ВСЕХ автомобилей:<br /><br /><br />O - ускорение.<br />B - масса<br />N - максимальная скорость<br /><br />(более подробный список всех параметров ты найдешь в начале вышеуказанного файла)<br /><br />Открывай данный файл в любом текстовом редакторе и прикалывайся на здоровье! В обязательном порядке необходимо сделать резервную копию файла!<br /><br />Ради прикола, уменьши массу автомобиля до 40-60 кг (но не переусердствуй, иначе комп зависнет) автомобиль отлетает назад, и при этом наскакивает на кого-то, а если попытаешься сесть в такую машину, то она просто перевернется. А как вам такая тачка -  скорость ее равна 5000 км/ч и вес 100 т. На такой машине едешь по встречной полосе, а все машины разлетаются от тебя! Можно прикольнуться над ментами – меняем параметры их тачек, и они отлетают при каждом ударе<br />Файл carcols.dat, находящийся все в той же папке DATA, хранит все тона машин…<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Grand Theft Auto: 3]]></category>
<dc:creator>Nemo</dc:creator>
<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 14:41:11 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Описание городов</title>
<guid isPermaLink="true">http://gtateam.net/gta-3/297-opisanie-gorodov.html</guid>
<link>http://gtateam.net/gta-3/297-opisanie-gorodov.html</link>
<description><![CDATA[<b>Portland</b><br />Portland, - это остров, на котором вы впервые встретитесь с землей Liberty City. Название острова, в переводе на русский язык означает «земля портов». Такое название остров получил не даром – ведь это единственный остров, на котором можно любоваться видами порта  Либерти (Liberty port).<br />Порт – это не основная достопримечательность острова.<br />Portland – это островок, имеющий небольшую площадь. На нем расположены небольшие  постройки, невзрачные сооружения мелких бизнесменов – от прачечных, принадлежащих  Триадам, и до типичных корпусов радиостанций. В городе существует ряд стратегически важных для игры сооружений – бензоколонка, на которой невозможно заправиться, автосалон, из которого можно угнать скоростной автомобиль. Кроме того, в городе можно найти мелкие улочки, например China Town, где проживают члены китайских Триад (Triads). И, конечно же, не обойтись без больницы, пожарной части и полицейского участка, а также без свалки, которая единственная во всей игре. <br /><b>Staunton island</b><br />Остров Стаунтон  - это центр города Либерти. На этом острове вы увидите множество небоскребов, рассмотреть которые сможете, только задрав вверх голову. По трассам города то и дело разъезжают шикарные гоночные автомобили, например Cheetah, Infernus, и Banshee. Кроме того, вам предоставляется возможность прокатиться на лодке, причем не на одной, а на многих – начиная от простейшей и заканчивая полицейским катером Predator'а. Этот остров приготовил вам массу заданий – их вам будут давать главари мафии, но у всех заданий существует единственная цель, подразумевающая истребить колумбийцев.]]></description>
<category><![CDATA[Grand Theft Auto: 3]]></category>
<dc:creator>Nemo</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 14:42:10 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
